RCX STORM :: Ressources Conseils eXchanges pour la robotique ludique
Se connecter
 

Le programmeur

Tous les articles pour aider le programmeur.


0 | 10 | 20

Publié en septembre 2010

Trouver des nouvelles ressources pour vos programmes SCRATCH

Le 9 septembre 2010, par L’Équipe RCxSTORM.
Mots-clés : , .
Nous allons voir comment trouver de nouvelles ressources pour vos programmes Scratch. Les mots clés sont SPRITES et Tileset.

Publié en août 2010

NXTPrograms.com sort un nouveau CD-Rom de projet pour le NXT 2.0 LEGO® MINDSTORMS® NXT 2.0 by Example

Le 1er août 2010, par Christophe THOMAS.
Mots-clés : , , , , , , .
Ce CDROM comprend les 23 premiers Projets NXT 2.0 (Castor Bot avec Multi-Bot), avec leurs instructions de montage en photo couleur avec leurs programmes NXT-G prêt à fonctionner et pleinement commenté.

Publié en juin 2010

Guide de programmation NXT-G en Français

Le 1er juin 2010
Mots-clés : , , , , .
Salut, j’ai récemment fait la découverte du site de roboleo qui propose d’excellentes « Leçons de Programmation » Citation:Si les robots vous sont familiers et si vous maîtrisez le concept de programmation, alors, sautez cette page ; mais si vous débutez avec votre coffret # 8527 LEGO Mindstorms NXT, et que vous vous posez la question “La programmation des robots, c’est quoi ?…”, alors, vous êtes au bon endroit. http://web.mac.com/roboleo/Roboleo/... Merci @ Léo Cet  (...)

Publié en mai 2010

Un outil indispensable est disponible !!!

Le 30 mai 2010
Mots-clés : , , , , .
Je me permet de faire un focus sur un programme NXT-G qui va vous faire gagner beaucoup de temps pour programmer un parcours fixe pour votre robot Mindstorms.

Apprendre à programmer en créant un jeu video

Le 2 mai 2010, par Christophe THOMAS.
Mots-clés : , , , , , .
Cet article présente le support de cours de nos séances d’apprentissage de la programmation avec Scratch. Ce support de cours vous permet d’aider des jeunes à apprendre à programmer un jeu video avec SCRATCH. Le secret : c’est de se poser les bonnes questions pour savoir quoi faire, puis comment le faire !

Publié en novembre 2009

Apprendre à programmer avec Logos

Le 27 novembre 2009, par Christophe THOMAS.
Mots-clés : , , .
Voici un introduction à la programmation (avec Logo) pour Découvrir les 4 notions de bases en programmation avec LOGO. D’aprés le cours du Professeur : Marc Wathieu du multimedialab.be

Publié en mars 2009

Projet de brevet de programmation SCRATCH

Le 7 mars 2009, par Christophe THOMAS.
Mots-clés : , , , .
Ce projet s’appuiera sur la structure du BREVET INFORMATIQUE ET INTERNET (B2I)

Publié en janvier 2009

Comment nous avons choisi et réalisé les programmes de jeux. Jeu 3 :: Quiz sur le réchauffement climatique

Le 31 janvier 2009, par Christophe THOMAS, TranStormeR.
Mots-clés : , .
Description de notre démarche pédagogique dans la création du jeu vidéo « Quiz sur le réchauffement climatique »

Comment nous avons choisi et réalisé les programmes de jeux. Jeu 2 :: Trier ses déchets

Le 31 janvier 2009, par Christophe THOMAS, TranStormeR.
Mots-clés : , .
Description de notre démarche pédagogique dans la création du jeu vidéo « Trier ses déchets »

Comment nous avons choisi et réalisé les programmes de jeux. Jeu 1 :: construire une éolienne

Le 31 janvier 2009, par Christophe THOMAS, TranStormeR.
Mots-clés : , , .
Description de notre démarche pédagogique dans la création du jeu vidéo « Construire une éolienne ».

0 | 10 | 20

Nous contacter | FESC | SPIP 2.0.12 [14698] | BliP 3.0.6  | Newsletter | RSS 2.0 | Plan du site
Copyright © 2002-2010, rcx-storm.org | Mentions légales
119 visiteurs hier, 87344 depuis janvier 2009